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三国志列传(经典单机策略)


4.0 ( 0 ratings )
游戏 娱乐 롤플레잉 전략
开发 Dayi Zao
自由

****请新老玩家注意看下述玩法简介部分的内容,对你的游戏体验至关重要****
**最近熬夜调试程序更新版本,请新老玩家多多包涵和鼓励,如果有问题,我们一定会更新**
**衷心感谢新老玩家朋友的支持和帮助,有了你们的鼓励,我们会一直更新下去,把游戏做的更好!**
经过半年多的努力,结合众多玩家朋友的反馈,《三国志列传》可以发布了!衷心感谢所有玩家朋友的鼓励和支持!

《三国志列传》采用了全新的高清UI设计、更方便更适合手机的操作方式体验,增加了更多的武将、物品和兵种,在玩法上进行了重大的更新,统一全国更有挑战!
玩法介绍:
游戏主要分三个大场景:内政、战略、战役。
内政:管理城池、管理武将、人才搜素、物品搜索、招降武将、装备武器、学习兵书阵法等等,每年只能执行一次内政。
战略部分:部署统一中国的战略,包括出征、征兵、太守和军师的任免、城池治理策略等等、一年被划分成四个季度,每个季度可以制定和调整一次策略。
战役部分:一寸山河一寸热血,率领您的武将冲锋陷阵,称霸中国!

游戏玩法自由,操作便捷,内容丰富,非常考验智力,综合了策略、经营、养成、战棋、回合、即时战略等多种玩法为一体,是一款不可多得的经典游戏!

还犹豫什么,经典游戏再现,回味青葱岁月和不老的情怀,不玩后悔!

只要玩家朋友们喜欢,我们会一如既往的更新下去!

****玩法简介****
1.当士气降低到一定程度,士兵会临阵脱逃
2.不同的武将的节操度(隐藏属性)不一样,节操度越高,武将越不易投降
3.疲劳度会随着武将的征战频率增加而增加,在城池里休息,可恢复疲劳度、血量、技力等
4.敌方疲劳度越高,越容易抓到他
5.武将的武力和智力越低,越容易被抓到
6.原则上所有俘虏的武将都可以被招降,需要多次尝试招降,招到好的武将真的不是件容易的事
7.士气、疲劳、血量恢复、技力恢复等受到武将武力、武将智力、太守武力和智力、军师武力和智力等多方面的影响
8.士气、疲劳、血量恢复、技力恢复等也会对相互影响
10.更突出策略性的重要,一年分4个季度进行调兵遣将,策略执行期间是不能进行调配的,这也是很多经典游戏的核心玩法之一
11.队伍出征时,必须指定主将和军师,否则无法出征
12.将领的军师技能,时常对战役甚至是战略,起到至关重要的影响
13.电脑的AI比较高,策略性很强,欺软怕硬是他们的天性,一般很少去干有很大风险的事情,想钻它们的空子并不容易
14.特别注意,武将忠诚度过低时,会发生叛逃的可能。如果这个武将恰好是太守,恭喜你中奖了
15.每场战斗是否能够胜利,每次战役是否能够胜利,对于敌我双方的忠诚度、士气、疲劳等等都有影响,小心应对每一次军事行动
16.游戏在策略性方面挖的坑比较深,有点烧脑,游戏没有内购,所以我们不图别的,只希望玩家能够真正体会到策略游戏的吸引人之处
17.建议新手玩家第一次玩时,选择将多地广的君主,如果选择某些时代的刘备曹操孙权马腾等,小心被虐的不要不要的
18.兵种、地形、阵型等有相互克制关系的